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幽灵诡计 完结感想

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第一次知道「幽灵诡计」是在机核的一期节目。在主持人的热情推荐,我节目没听完就买下了这款游戏。

打开才发现这并不是一款新游戏,而是一款发行十多年的元老游戏。之所以会提到也是因为在2023年,这款游戏才第一次在stream发售。我其实很少会去玩老游戏的,有阵子买了复古掌机,试了很多老游戏,没几分钟就没了兴趣。有点担心这次又会是同样的结果。

进入游戏,也许是我先入为主,果然觉得画面很古早。但是没有几分钟,我就这有点无厘头的剧情和天马行空的游戏玩法所吸引。沉迷其中不能自拔。随着剧情发展,各种精彩的伏笔和巧妙的游戏玩法,让我感叹这真的是十几年前出的游戏吗?

这个游戏最重要的就是故事的发展和各种精彩剧情。我所以我就不过多的讨论游戏内容了,以免剧透。聊聊玩的感受:好的创意,配合精彩的剧本,以及毫不过时的美术,让这款游戏从一开始就会吸引玩家到最后。散发的近乎永恒的游戏魅力。作为一个以寻求真相为目的的解密游戏,制作人需要不停的保持游戏的新鲜感,利用游戏机制,新人物,反转,让十个小时的游戏时间转瞬即逝。难度也设计的恰到好处,有那么一两个章节游戏有些挑战,但是难度总体还是非常友好。真的是一款经得住时间考验的好游戏。

写到这里,我也突然意识到自己如果刚发售的时候玩到这款游戏,也许不一定会这么喜欢。那时候的我也许更喜欢所谓的大作。追求画面,爽快自由。解密类的游戏可能会让我很快放弃。 玩了这么多年的游戏,现在的我反到有时候很喜欢独立游戏,这种小众精彩,又十分匠心的游戏更让我欣喜不已。从游戏通关到现在已经过了十多天了,我依然会时时回味这款游戏里的人物和情节,开年可以玩到这样好作品,像是正月里就收到了一大堆祝福,给新年开了一个好头。

最后说一句,导弹真的是太可爱了。